indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/ninja-girl-and-the-mysterious-army-of-urban-legend-monsters-hunt-of-the-headless-horseman
击败无头骑士之后,他们俩带着神秘的女孩莉莉,继续他们的生活。……莉莉希望与基里进行一场战斗。在他们的斗争中,无头骑士再次出现。 莉莉的目标是什么?……他们与无头骑士的纠缠命运有什么关系? 最后,在战斗结束时等待他们的是什么?
indienova.com/groups/post/11240
目前已有的同义词示例:马里奥,马力欧,马力奥银河战士,密特罗德,Metroid以撒的幡祭,以撒的结合特朗普……但是要注意的是,提交的词必须是独特的非歧义的,比如“银河战士”“密特罗德”是一一对应的关系,“特朗普”
indienova.com/steam/game/1595440
密閉為劇情向的3D解謎遊戲。……《密閉》以 Unity 遊戲引擎開發的第三人稱3DPC解謎遊戲
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1685680
在一个广阔而开放的世界里获取生存所需的资源并与其他玩家一起探索救援地点。……在一个广阔而开放的世界里获取生存所需的资源并与其他玩家一起探索救援地点。……活下去挑战新星球并且在这个美丽而无情的世界里探索尼伯鲁星球的未知角落吧
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
版本:Early Access
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